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新型コロナウィルスの感染拡大を受けて、スポーツ界でも大会の中止や開催方法の変更が相次ぐなど影響が広がっています。 日本バイアスロン 連盟は、23日、札幌市で予定されていた日本選手権の中止を決めたと発表しました。 連盟は、参加選手と大会関係者の健康と安全を最優先に考慮して中止を決めたとして「成果を発揮する機会をなくすことに心を痛めますが、想定を上回る緊急事態に苦渋の決断をせざるを得ない状況となった」と説明しています。 大会は札幌市で今月29日から4日間、競技が行われる予定でした。 このほか女子ゴルフでは人気の渋野日向子選手らトップ選手が出場して来月5日から行われる国内ツアー開幕戦が、大会の全日程で観客を入れずに開催されることになりました。 また、ともに東京オリンピックの代表選考を兼ねた来月1日の東京マラソンと8日の名古屋ウィメンズマラソンは、一般ランナーの参加を取りやめてトップ選手のみで行い、大会の規模が大幅に縮小されることになりました。 さらに、21日、千葉市で行われる予定だったバスケットボール男子のアジアカップ予選、日本 対 中国の試合は延期され、アイスホッケー女子の日本代表が来月、横浜市で予定していたアメリカとカナダの選抜チームとの強化試合が3試合とも中止となるなど、さまざまな競技に影響が広がっています。 プロ野球 球場で感染予防対策 プロ野球 球場で感染予防対策 新型コロナウイルスの感染拡大を受けてNPB=日本野球機構とプロ野球の12球団は、オープン戦を行う球場で感染予防のための対策を進めています。 新型コロナウイルスの感染拡大を受けて政府は大規模なイベントの主催者に会場の状況などを踏まえ開催の必要性を改めて検討し開催する場合は対策をとるよう呼びかける一方、現時点で一律に開催の自粛を要請するものではないとしています。 NPBと12球団との間では、これまでのところオープン戦を無観客なしで行うことにするが、オープン戦はその他通常通りに進めるとのことです。 各球団は今月中にキャンプを打ち上げるなどして、29日には日本ハム、巨人、ロッテ、中日、ソフトバンクの合わせて5つの球団の本拠地でオープン戦が初めて行われます。このうちロッテを除く4球団は、ドーム球場での開催です。 NPBによりますと、感染予防のための具体的な対策は各球団に任せていますが、球団スタッフの健康管理をはじめファンサービスや風船による応援の自粛、それにせきやくしゃみをする際のエチケットの徹底を場内アナウンスで呼びかけることなどになるということです。 23日、那覇市で行われた巨人対楽天のオープン戦では、球団がファンに消毒液の使用を呼びかけたほか、球場のスタッフや売店の店員、それに報道陣に対してはマスクの着用や消毒液の使用を求めました。 ファンの多くはマスクを着けていて、家族連れで観戦に訪れた41歳の男性は「人が集まる場所なので、来ること自体も迷ったが、楽しみにしていたので、家族全員、マスクをして、来ることにした」と話していました。 巨人は今月25日に沖縄でのキャンプを打ち上げた後、29日と来月1日には本拠地の東京ドームでオープン戦を予定していますが、今回と同じ感染予防策に加え、スタッフや報道陣に球場に入る前に体温の測定を求めるなど対策の強化を検討しています。 相撲 来月8日に初日を迎える大相撲春場所に向けて、23日は多くの力士たちがマスクをつけて新幹線で大阪入りしました。 23日、大阪入りしたのは幕下以下の力士などおよそ180人で、午後4時半ごろ、新幹線でJR新大阪駅に到着しました。 着物姿の力士たちがびんつけ油の香りを漂わせながら次々に駅に降り立つのは毎年恒例ですが、ことしは新型コロナウイルスの感染拡大を受けて大勢の力士がマスクを着けるという異例の光景でした。 居合わせた30代の女性は、「新型コロナウイルスの影響が相撲界にも出ていることを感じました。春場所が開催されるか不安を感じます」と話していました。 大相撲春場所の開催について日本相撲協会は「現時点で予定どおり準備を進めている」としていて、来場者には会場内に設置される消毒液を利用し、体調がすぐれない場合は、来場を控えるよう呼びかけているほか、場合によっては入り口で体温測定をするなどして感染拡大の防止に努めるとしています。 応援歌「神戸讃歌」が見送りに サッカー J1のヴィッセル神戸は新型コロナウイルスの感染防止対策として、23日、神戸市で行われた横浜FCとの開幕戦で、歌や肩を組むなどの応援行為を禁止する措置をとりました。 スタジアムでは、各トイレに消毒液が設置されたほか、大型ビジョンや場内放送で感染の予防についての注意喚起が行われました。 さらにクラブ独自の対策として観客が集団で歌ったり肩を組んだりして応援することや、旗や鳴り物などの応援道具を持ち込むことを禁止しました。 ヴィッセルでは、試合前やチームが勝利したあとにスタンドのサポーターたちが応援歌の「神戸讃歌」を合唱します。「神戸讃歌」は、今から25年前の阪神・淡路大震災の年に誕生したチームを応援しようとサポーターが15年前に作った応援歌です。地震の逆境から立ち上がった原点を思い出して、どんな苦境も乗り越えていこうというサポーターたちの思いが込められていて、今ではクラブを象徴するような応援歌となっています。 しかし、今回の措置でいつもならサポーターが『神戸讃歌』を合唱する試合前の時間帯は、多くの観客が応援のタオルを掲げ、静かな雰囲気の中で選手の入場を見守っていました。「神戸讃歌」が公式戦で歌われなかったのは、今回が初めてだということです。 23日は、試合中も旗や太鼓を使った応援が禁止されていたため、サポーターたちは選手たちに拍手や声援だけを送っていました。 ヴィッセルは、当面、主催ゲームで今回の対策を続けていく方針です。 ・南アフリカ協会から問い合わせ サッカーの東京オリンピック世代の日本代表が3月、国内で予定している南アフリカとの強化試合について、日本サッカー協会は、南アフリカ側から新型のコロナウイルスの感染拡大の影響などについて問い合わせを受けていることを明らかにしました。 一部の海外メディアは、南アフリカは日本にチームを派遣しない方針と伝えています。 東京オリンピック世代の23歳以下の日本代表は、来月27日に京都府亀岡市で同じ世代の南アフリカ代表と強化試合を行うことになっています。 日本サッカー協会によりますと、新型コロナウイルスの感染拡大でスポーツの国際大会に中止や延期が相次ぐなか、南アフリカのサッカー協会から日本での感染の状況や強化試合への影響について問い合わせを受けたということです。 日本サッカー協会は、南アフリカの大使館を通じて厚生労働省からの情報を提供するなどしていて、試合開催について「現時点で予定の変更はない」と話しています。 一方で、イギリスの公共放送BBCは「南アフリカは新型コロナウイルスへの懸念から、日本にチームに派遣しない方針だ」と伝えたうえで、南アフリカサッカー協会のモコエナ会長の談話として「私たちは試合の開催を再考するよう求めていて、信念を曲げるつもりはない。選手の命を危険にさらせない。死亡者は毎日増えていて大きな危険を冒す覚悟はできていない」と話したと報じています。 このほかサッカーでは、イタリア1部リーグで23日に予定されていた3試合が新型コロナウイルスの感染拡大を受けて延期となるなど影響が広がっています。 オリンピック・パラリンピック 東京大会の組織員会は… 東京オリンピック開幕までおよそ5か月と迫る中、新型コロナウイルスの感染拡大で大会組織委員会も対応を迫られています。 今月14日、都内で開かれたIOCと組織委員会の事務折衝のあとの記者会見で、IOCのコーツ調整委員長が「大会は選手や観客にとって安全な形で行われる」と述べ、無観客での実施を問われた組織委員会の森会長は「全くそういうことは考えていない」と答えて、東京オリンピック・パラリンピックを予定どおり開催する考えを示しています。 来月26日から始まる国内での聖火リレーについては、21日、組織委員会の武藤事務総長が記者団に対して「延期することは不可能だ」と強調し、どうやったらうまくやっていけるかを検討するうえで、実施主体となる各都道府県が参考になる考え方を、組織委員会が近く示すとしています。 一方、大会ボランティアの研修では、8万人のうち、残りのおよそ2700人を対象にした14回分の研修がことし5月以降に延期されました。 また、テスト大会は、来月から5月にかけて19大会が集中しますが、今月28日からのボッチャのテスト大会が、脳性まひや筋ジストロフィーなど重い障害のある選手に感染した場合の影響を考慮し、国際大会としての開催が見送られ、観客を入れずに実施することになりました。 関係者によりますと、4月の自転車トラックのテスト大会で、韓国など海外の選手団の一部が参加の見送りを伝えてきているということです。 組織委員会の武藤事務総長はテスト大会について「個々に状況をみながら、開催の判断はしかるべきタイミングで行う。選手や関係者に安心してもらう努力が必要だ」としていて、実施にあたっては発熱している人は来場しないよう呼びかけたり消毒液を用意したりするなどの対応を検討しています。
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攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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一つ目の世界 -マリオの世界- 動画を参考に、謎を解いたりする部分がないのでボス攻略を 二つ目の世界 -カービィの世界- 気を付ける点といえばカワサキの皿攻撃です。 食らえば一撃で即死してしまいます。 三つ目の世界 -ロックマンの世界- 入るといきなりエアーマンと戦闘するので注意。 カミナリゴローからサンダーサーベルをドロップできれば二戦目が楽。 四つ目の世界 まず分かれ道では下を選び、矢印の先から下へ進んでいき、会員証をゲットしよう。 岩があるところはスイッチを押せば進める。 スイッチを押さずに裏門から入れば「爆弾エッグ」のカードをゲットできる。 五つ目の世界 -遊☆戯☆王の世界- すべてがイベント、ボスのイライラテレビはボス攻略を参考に
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「リミッター解除! 全熱機関解放ッ!」 データ 名前 赤神 コロナ あかがみ ころな 異名 赤腕のコロナ/腹ぺこコロナ 階級 中忍 流派 鍔鑿組 信念 律 性別 女 年齢 3 表の顔 旅人 PL テラ扇風機 概要 見た目は10代後半の女性の姿だが、その正体は戦闘用絡繰。 日本各地を相棒のバイクと共に旅しており、その地域で発生した忍務をこなしている。 戦闘時には巨大な機械腕、戦闘用熱機関腕(フレアアーム)を人工衛星から転送し、自分の腕に換装する。 赤熱する腕を振るい、戦場を焼け野原に変えてきた彼女は、『赤腕のコロナ』と呼ばれるようになった。 しかし、膨大な戦闘能力の代償として非常にエネルギー効率が悪く、短時間で多量の食料を摂取する必要がある。 その為、いつもお菓子を食べており、流派内では『腹ぺこコロナ』と呼ばれている。 奥義 【リミッター解除・擬似太陽(サンシャインコロナ)】 エフェクト:範囲攻撃 両腕の排熱機構から、熱と炎を噴出させ、極大の炎の塊を作り出す。 炎の塊は、地表を焼き尽くし、数分で消滅。 焼け野原だけがそこに残る。 関連シナリオ 深き森の犠牲者たち 関係者 島谷小鳥 如月氷爛々 ゴリ雄 長澤男爵 台詞集 コロナ:お前ら程度なら、片腕で十分だ 地の文:コロナの右腕にノイズが走った。 地の文:一瞬、点滅したかと思うと、彼女の腕は巨大な機械の腕に置き換わっていた。 ゴリ雄:オマエ! コロス! ゴリ雄:コ コロ ロロ コロス! コロナ:……驚いた、まさか本当にゴリラがいるなんてね コロナ:ふふ、いい感じに燃えてるじゃない コロナ:こっちだって、負けないわッ! 島谷小鳥:ゲゲ! 腹ぺこコロナだ! コロナ:あ? コロナ:さて……さっきから隠れてる奴でてこいよ 如月氷爛々:……これだけの木々が覆う森で私を見つけるだなんて、ただ者じゃないわね コロナ:はっ、木々なんて関係ないね、あんたのエネルギーが私のセンサーにビンビンキてんのさ 地の文:おもむろにバナナを食べだすコロナ 島谷小鳥:あー!! 美味しそう!! コロナ:なんだ? 食いたいのか? 島谷小鳥:食べたい! お腹ぺこぺこなんだ コロナ:はん、いやだね。私は腹ぺこコロナだからな 島谷小鳥:うわーん、ごめんってば! 一つ!! 一つだけでいいからさ~ コロナ:ふふ、任せておけ、意思は繋いできた。最後の戦いだ。熱く行こうじゃないか コロナ:待たせたな男爵。楽しくいこうぜ? タスマニアデビル男爵:話は済んだか機械野郎。ならお望みどおり楽しく行こうぜッッ! コロナ:ハッ! 逃げ腰だなぁ! 男爵ぅ! タスマニアデビル男爵:言ってろ! 生きたもん勝ちだこの世界はなぁァッ! タスマニアデビル男爵:死んだやつが弱者だ! 生きれば強者だ! タスマニアデビル男爵:生き抜く過程なんて関係ねぇッッッッ! コロナ:ああッ! 確かにそうだなァ! 一理、いや十理ある! コロナ:だがなぁ! 負けた奴にもそれなりの覚悟! 意思があるんだよッ! コロナ:あっちから持ってきたのはこの刀だけじゃねぇ! あいつの想い! 願い! 魂を! 全部あずかってきてんだよォッッッッ!
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攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 準備中です。
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コロナ 年齢 27歳 誕生日 12月2日 身長 178cm 体重 67kg 血液型 B型 職業 肉屋 CV 渡辺紘 原画 佑元セイラ 加入ステージ 狩猟と鳥肉の解体が大好きな青年。 それ以外に全く興味がなく、 他者との交流に無関心。 ステータス 跳ね返し方向 リーダースキル トリィ!! 鳥がいれば、自分のクリティカル25%UP ポコ力 43 ブロック率 1.00% 防御力 40 かいしん率 9.50% ※★5レベル1の段階のステータスです。 リンゴスキル 通常 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 リンゴスキル概要 + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 私服 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 私服リンゴスキル概要 + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 居酒屋 最もリスペクトがもらえる選択肢の位置のみ掲載しています。 + クリックorタップで開閉 会話の流れ 選択肢位置 信頼度 タマゴ… 中 俺が卸したやつ… 中 食欲…ナイ…デス 中 あまり、話す事…ない 上 35 台詞 + クリックorタップで開閉 ログインボーナス ?/年下 「…なんだ。肉、じゃねーのか」 記念ログボ ★5加入 出撃(砦 ) 出撃(巣穴) 勝利 敗北 被ダメージ ブロック リンゴスキル 遠征(出撃時) 遠征(出撃前) 5% 25% 50% 75% 100% 遠征(成功) 遠征(大成功 ) 遠征(失敗 ) 差し入れコメント アミノ酸ドリンク 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ レモンのハチミツ漬け 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ スポーツタオル 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ サンドイッチ 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 遊園地 入場 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 続行 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 終了 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ マイページ + クリックorタップで開閉 おりたたみ 遠征通知 + クリックorタップで開閉 おりたたみ 小ネタ
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オリジン・ジェネレーション一年戦争 ネオ・ジオン抗争 次世代紛争 アナザー・ジェネレーションコロニー武闘伝 アフターコロニー アフターウォー 地球光・月光蝶 ニュー・ジェネレーションコズミック・イラ ブレイク・ザ・ワールド ソレスタルビーイング エクストラジェネレーション ウォーズのステージ仕様について ステージ攻略 テンプレシナリオ クリア ボーナス 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 敵軍増援 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 オリジン・ジェネレーション 「機動戦士ガンダム」から「機動戦士Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。 大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。 一年戦争 機動戦士ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 大気圏突入 ザクII×3 2 宇宙 - ジン×3 STAGE2 敵中突破作戦 ドップ×3 2 地上 - - STAGE3 ジャブロー燃ゆ グフ×2、ザクII×4 2 地上/地下 - - STAGE4 ソロモン攻略戦 ザクII×6、リック・ドム×8、ザクレロ 2 宇宙 - ガザC×4 STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー ザクII×6 2 宇宙 ザクII×6、リック・ドム×3、ブラウ・ブロビグロ×2、ゲルググ×4 シグー×3 ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム (1-3) / 機動戦士ガンダムZZ(4-5) / 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (6) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 グリーン・ノア ジム・クゥエル×3 2 宇宙 - - STAGE2 月への道しるべ ハイザック×3 2 宇宙 ガルバルディβ×3 ガザD×3 STAGE3 ゼダンの門 ハイザック×4、ガルバルディβ×2、マラサイ×6、バーザム×3 2 宇宙 - ゲルググM×3 STAGE4 燃える地球 ガザD×4、ガ・ゾウム×2、ガルスJ×2、ズサ×4 2 宇宙 - エビル・S×6 STAGE5 ザビ家の反乱 - 2 宇宙 ゾロアット×3 バウ×3、シュツルム・ディアス×3 STAGE6 地球寒冷化作戦 ギラ・ドーガ×6 2 宇宙 ギラ・ドーガ×3 デナン・ゲー×2、デナン・ゾン×4 次世代紛争 機動戦士ガンダムF91 (1) / 機動戦士Vガンダム (2-4) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 フロンティア襲撃 エビル・S×4 2 宇宙/地上 バグの迎撃 - - STAGE2 ポイント・カサレリア - 2 地上 - ウァッド×3 STAGE3 巨大ローラー作戦 リグ・シャッコー×6 2 地上 ジャバコ×3、ウァッド×6、ムットゥー×2 - STAGE4 天使の輪の上で ゲドラフ×6、ゾロアット×9 2 宇宙 - マヒロー×6 アナザー・ジェネレーション 「機動武闘伝Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。 各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。 コロニー武闘伝 機動武闘伝Gガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 デビル包囲網を突破せよ - 2 地上 ドートレス×6 デスアーミー×6 STAGE2 復活のデビルガンダム - 2 地上 デスアーミー×15 - STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー デスバット×6 2 宇宙×3 DGコロニー内(宇宙×2)は隔離戦闘 - バリエント×6 アフターコロニー 新機動戦記ガンダムW ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 流血へのシナリオ - 2 地上 - - STAGE2 亡国の肖像 - 2 地上 - アッシマー×2 STAGE3 ガラスの王国 - 2 地上/上空 - - STAGE4 バルジ攻防戦 トーラス×3 2 宇宙 マラサイ×3、ハイザック×6 - STAGE5 激突する宇宙 - 2 宇宙 - バーザム×3、マラサイ×2、ハイザック×4 アフターウォー 機動新世紀ガンダムX ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 作戦は一刻を争う ドートレス×6 2 地上 - - STAGE2 15年目の亡霊 - 2 地上(半分海)/上空 ガディール×6 - STAGE3 D.O.M.E クラウダ×6 2 宇宙 バリエント×6 - 地球光・月光蝶 ∀ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 ノックス崩壊 - 2 地上 - ガザD×3 STAGE2 ウィルゲム離陸 - 2 地上 - ノブッシ×3 STAGE3 月世界の門 マヒロー×3 2 宇宙 - ブッシ×6、ノブッシ×3 STAGE4 衝撃の黒歴史 - 2 宇宙/地上 地上は隔離戦闘 マヒロー×3 ズサ×4 ガルスJ×2 STAGE5 月光蝶 マヒロー×6 2 地上 フラット×3 デスアーミー×12 ニュー・ジェネレーション 「機動戦士ガンダムSEED」から「機動戦士ガンダム00」まで、近年TVで放映された3作品が登場。 こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。 コズミック・イラ 機動戦士ガンダムSEED ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 崩壊の大地 - 2 宇宙 ジン×3 ザクII×3 STAGE2 宇宙に降る星 - 2 宇宙 ジンハイマニューバ×3 ティエレン宇宙型×3 STAGE3 舞い降りる剣 - 2 海 - アッザム STAGE4 暁の宇宙へ - 2 地上 - - STAGE5 終末の光 シグー×4、ジン×14、ストライクダガー×3 2 宇宙 - リック・ドムII×3、ザクII改×6 ブレイク・ザ・ワールド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 砕かれた世界 - 2 宇宙 ダークダガーL×3 ジェニス×3 STAGE2 ガルナハン攻略 - 2 地上 - ドートレス・ウエポン×6 STAGE3 激戦海域 - 2 海/上空 ダークダガーL×3、M1アストレイ(シュライク)×6 - STAGE4 追い詰められた罠 ウィンダム×6 2 地上 - バリエント×12 STAGE5 報復の果てに ザムザザー×2、ウィンダム×6 2 月面 - ゲドラフ×9 ソレスタルビーイング 機動戦士ガンダム00 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 変革の楔 - 2 地上 - - STAGE2 報われぬ魂 - 2 地上 - ザウート×3 STAGE3 大国の威信 ティエレン宇宙型×6 2 宇宙 ストライクダガー×3 ダークダガーL×3 STAGE4 統一されゆく世界 - 2 地上 剣+重、銃+飛の2MAP - バクゥ×3 STAGE5 世界の答え - 2 宇宙 ストライクダガー×3 ウィンダム×3 エクストラジェネレーション いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる ステージ 捕獲 自軍枠 マップ 解放条件 STAGE EX1 駆け抜ける嵐 - 2 宇宙×3 オリジン・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX2 終わりなき円舞曲 - 2 地上/上空 アナザー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX3 解き放たれた運命 - 2 宇宙×2 ニュー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX4 ジェネレーションシステム - 2 月面 STAGE EX1、EX2、EX3 CLEAR STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン - 1 特殊(宇空地) STAGE EX4 CLEAR ウォーズのステージ仕様について 基本的に各ステージ出撃数も配置するための出撃位置も2ヶ所。 ただしEXステージ5だけ1部隊しか出れない。 基本的に出撃前のイベントバトルは存在しない。しかし出撃後の同時進行で相互移動できない隔離MAPでの戦闘が発生するステージが存在するため、今作ではこの隔離戦闘をイベントバトルと言い換えてもいいかもしれない。 捕獲対象はウォーズブレイク発生後のものがあるため、他作品の捕獲ができるステージの利用は計画的に。 各ジェネレーション内のシナリオ攻略及びエクストラジェネレーションを攻略するとスカウトリンクが発生する。 関係作品のキャラクターが居る場合は出撃不可能の警告ではなく、置き換えが発生し、その告知が出撃直後に出る。これには増援で出現するキャラクターも含まれる。自軍出撃選択時の編成画面で、顔の右下に『!』マークが表示されているキャラクターがそのステージの置き換え対象。置き換えが発生するのはゲスト軍(青)のみ。味方NPC軍(緑)や敵軍(赤・黄)所属のキャラクターは置き換えが行われず、自軍に編成して出撃可能。 時代別のキャラクターは別人扱いのため、同名で複数出撃という夢の共演?も。 なおステージBGMはウォーズブレイクするごとに変化する。 ステージ攻略 基本的に敵の全滅をさせる事でステージクリア 一部のステージでは目標の敵を倒すとステージクリア 指定ターン以内に特定のエリアに自軍が移動しないと、敵を全滅させてもステージクリアにならないMAPが存在する テンプレ シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 0 0 0 +0 +0 +0 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍増援 一般増援等 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] WB1 (ウォーズトリガー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 CAPITAL ACE POINT
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DLC2-08:対侵略生物5 ≪ 前 | DLC2-09:対テレポーションアンカー3 | 次 ≫ DLC2-10:対エイリアン部隊2 ミッション概要 攻略のヒント:テレポーションアンカーを素早く破壊せよ。スピードこそが重要だ。 マップ 海岸 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 35 58 85 - アーマー限界 R/A:2070W:1319F:2588 R/A:4064W:2565F:5080 R/A:7682W:4826F:9603 R/A:14968W:9380F:18710 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 アンカー 2 北北西と北北東補正0.4倍 ┗黒アリ 10×2 即補充 第二波 アンカー 2 北西と北東補正0.4倍 ┗黒アリ 10×2 即補充 第三波 アンカー 2 北北西~北補正0.4倍 ┗黒アリ 10×2 即補充 アンカー 2 北~北北東補正0.4倍 ┗蜘蛛 10×2 即補充 第四波 アンカー(大) 1 北 ┣黒アリ 10 ┣金アリ 10 ┗蜘蛛 10 第五波 アンカー 8 ほぼ全方位補正0.1倍 ┗蜘蛛 10×8 最後のアンカー出現から10秒後投下開始即補充 第六波 アンカー(大) 1 東の崖 ┗赤蜂 10 最後のアンカー出現から10秒後投下開始即補充 アンカー(大) 1 西の崖 ┗蜂 10 最後のアンカー出現から10秒後投下開始即補充 第七波 アンカー(大) 1 北補正5.0倍 ┣蜘蛛 50 ┗銀蜘蛛 2 第八波 アンカー 1 西補正0.4倍 ┗赤アリ 10 即補充 アンカー 1 東補正0.4倍 ┗黒アリ 10 即補充 第九波 アンカー 21 全方位補正0.2倍 ┗黒アリ 5×5 最後のアンカー出現から40秒後投下開始即補充敵は投下順に黒金黒金黒金黒金黒金ク銀ク銀ク銀ク銀ク銀ク ┗金アリ 5×5 ┗蜘蛛 5×6 ┗銀蜘蛛 5×5 ミッション全体コメント 離れ小島のような狭い作戦エリアで大量のアンカーを相手にする、『4/4.1』の「暗闇の闘技場」を彷彿とさせるミッション。 waveを乗り切る度に次のアンカーが降ってくる。 雑魚を全て掃除するまで次のアンカーは降ってこないので、最後の敵を倒す前に回復アイテムを取ったりリロードを済ませるなど、準備を怠らない事。 また、基本的に速攻でアンカーを壊せば負担が少なくなるが、時折本気で殺しにくるアンカーもある。 きちんと対処するためにも、アンカーの降ってくる順番は頭に叩き込み、対策を練ること。 以下、開幕目の前の川の方角を北とした時のアンカーの大体の位置と敵の内訳(easy調べ) 1.アンカー2本 北北西と北北東 両方黒蟻 2.アンカー2本 北西と北東 両方黒蟻 3.アンカー4本 北北西〜北の2本黒蟻、北〜北北東の2本蜘蛛 4.巨大アンカー1本 北 蜘蛛黒蟻金蟻混成 5.アンカー9本 北、北西、西、南西、南南西、南南東、東南東、東北東、北東 全て蜘蛛 6.巨大アンカー2本 東と西の崖 西は蜂、東は赤蜂 7.巨大アンカー1本 北 少量の銀蜘蛛と大量の蜘蛛 8.アンカー2本 西と東の内陸 西が赤蟻、東が黒蟻 9.アンカー21本 全方位 黒蟻、金蟻、蜘蛛、銀蜘蛛 アンカーから敵が出現するまでの猶予時間や補充間隔、耐久度は、それぞれのwaveで大きく異なる。 地面に刺さった直後からすぐに出現するものもあれば、最終派のように30秒近く猶予時間がある上に耐久度が低いものもあるので、なるべく敵出現前に多くのアンカーを破壊するようにしよう。 最大の山場となるのは第7派で、このアンカーは耐久度が非常に高い上に、他とは比べ物にならないほど大量の蜘蛛が出現する。 この蜘蛛の出現場所は、アンカーの上部分に集中しているので、設置兵器をあらかじめ仕込んでおくか、爆発物で一網打尽にするなどの対策をしないと厳しい戦いとなる。 余談ではあるが、最後のアンカーを一つも壊さないと阿鼻叫喚出来る。 オンなどでチャレンジしてみるのも一興。 また、作戦エリアが特別に現場の島周辺だけに縮小されているので、島から離れて狙撃戦、みたいな事は出来ない。 レンジャー INFERNO その1 武器1:ブレイザー(リロードは速い方が好ましい) 武器2:E21ホーネット 補助装置:ハイブリッドプロテクターXE アーマー:3000〜 基本的にブレイザーで速攻を狙う。 地形的にもあまり多数の敵を相手にできるスペックはレンジャーには無いので、失敗すると苦しい戦いとなる。 ただし、あまりに速攻を狙うとリロードのタイミングを逃すので、可能な限り少しは敵を出し、リロードの時間を作ること。 以下、各waveの突破法を記述 1.西→東の順にブレイザーで速攻。 2.西→東の順にブレイザーで速攻。 3.西から順番にブレイザーで速攻。ただし1番東はややタイミングを遅らせ雑魚を出し、リロード時間を作る 4.後退しつつブレイザーで速攻。どうしても敵は湧くので、丘の斜面をうまく使い金蟻優先で撃破。最後の敵を倒す前にリロード及び体力回復、スタート地点付近で最後の敵を撃破 5.北から反時計回りにブレイザーでアンカー破壊。後半は蜘蛛が湧くので撃退、回復、リロードの後島の東崖付近で最後の1匹を撃破 6.東のアンカーをブレイザーで速攻で破壊、西に向かいながらある程度蜂を撃退し、リロード後西のアンカーを破壊。リロードと回復を済ませ、残った蜂を撃退 7.山場。降って来たと同時にブレイザー照射。アンカー上部で蜘蛛の召喚が始まったら固まっているうちにホーネットで爆破。連射すると弾切れの方が早いため、ややタイミングを開けて撃つ。蜘蛛を始末したら、残りのブレイザーをアンカーに照射。近寄って来た銀蜘蛛は最後の1匹以外は倒しても良いし、適当にホーネットで遠くに飛ばしてもいい。リロードを挟んでアンカー破壊の後、回復とリロードを済ませ、スタート地点付近で最後の銀蜘蛛を撃破。 8.西のアンカーを速攻破壊、東は黒蟻を少し出し破壊。最後の準備を整えスタート地点付近で殲滅。 9.北から反時計回りにブレイザーでアンカー破壊。後半の数本は弾切れになる可能性が高いものの、ホーネット数発で壊れるので押し切る。敵出現前に破壊可能 比較的DLC2では負担が少ないミッションの為、周回に使えなくも無い気もする。 以上、お疲れ様でした。 その2 武器1:ブレイザー 武器2:バスターショット 補助装置:ハイブリッドプロテクターXE ほとんど上記と同じ。ブレイザー速攻である。異なる要所のみ説明。 3.4本のアンカー。このwave終了時に、東側の小高い丘に待機していること 4.金蟻が湧くので、敵の着地点付近(アンカー上部の真下)にバスターショットを乱射。アンカーが斜めなので、横から狙わないと出落ち出来ない。バスターショットを地面にくっつけておき、破裂で壊滅させるイメージで。だいたい倒せるはずだが、最低でも金蟻全滅は狙う事。脅威が去ったら悠々とアンカー破壊。 6.二本の蜂アンカー。このwaveが完了する前に、東の丘に戻る。 7.高い位置からアンカーの頭をバスターショットで撃ちまくる。これもやや早めに撃ち込んでおけば時差攻撃でクモはほぼ壊滅する。あとは、近づいた銀蜘蛛には反撃し、まだ遠いならアンカーを狙うだけ。 その3 【武器1】MA10スレイド 【武器2】バスターショット、E21ホーネット、グレネードランチャーUMAZ 【補助装備】探知機5型 MA10スレイドで何とかするプラン。 やり方自体はその1とほぼ一緒だが、どうしてもアンカーを速攻できず雑魚が数体湧いてしまう。 第七波上部に湧く蜘蛛はMA10スレイドだと貫通できないため、出現直後に武器2で攻撃して数を減らそう。 最後はわざとアンカーを二本残し、雑魚を出現させてから水中のアイテムを回収する。 ウイングダイバー INFERNO その1 武器1:ファランクスZAT 武器2:サンダーボウガンRZAM プラズマコア:マイティコア ①サンダーボウガン連打 砂浜方向低めに構えておき、刺さり次第3発×2 ②サンダーボウガン連打 先程よりやや広めだが同様。数匹漏れるかもしれないが問題ない ③ファランクス 砂浜の左の崖上で待機。2秒ほど飛び上がった高さから1カートリッジで4本纏めて焼く ④[要注意]ファランクス 砂浜中央の崖上で待機。3秒ほど飛び上がった高さから瞬殺。遅れると変異種が出る ⑤サンダーボウガン連打 全方位に出るので素早く破壊。必ず漏れるが速いほど楽になる。落下中も狙うと更に速い。終わる前に右側に移動しておく ⑥ファランクス 右崖から乗り出して飛ばずにファランクス、左から出てくるのをサンダーボウガンで牽制しつつ接近、ファランクス。 ⑦[要注意] ファランクス 砂浜内にある岩の手前にある方で待機、地上の高さに攻撃。硬く、密着の最大威力で攻めないと遅れるので注意 ⑧ファランクス 山頂中央に立ち左右に振って1カートリッジで破壊 ⑨サンダーボウガン連打 30秒もあるので余裕で間に合う。2発ずつだが配置間隔の狭さから反射して一発で破壊できる事があり1~2発ずつ。 瞬殺か、出ても数体で済む。 きちんと破壊できていればまともに相手するのは5波の通常蜘蛛だけ。 それ以外でも失敗しても蟻と蜘蛛ばかりなので逃げながら攻撃していれば割とどうにでもなる。 その2 武器1:ハイパルス・マシンガン 武器2:レイピア・スーパーノヴァ プラズマコア:マイティコア アーマー:5000~ 1波~3波→マシンガンでアンカーを破壊してから、高所から怪物を攻撃。 4波→投下された金蟻を全滅させたらアンカーへ突撃し、レイピアで破壊。その後、残りの怪物を攻撃。 5波→マシンガンでアンカーを破壊してから(数本残してもよい)、高所から怪物を攻撃。 6波→東側の赤蜂アンカーをレイピアで出落ち、蜂を1~2体程度残して西側アンカーを破壊。 7波→アンカー上部から沸く蜘蛛をマシンガンで出落ち、銀蜘蛛は無視してアンカーへ突撃しレイピアで破壊する。 8波→マシンガンでアンカーを破壊してから、高所から怪物を攻撃。 9波→最大の難所。怪物投下前にマシンガンで破壊できるアンカーは11本程度。残りは金蟻・黒蟻アンカー優先で破壊、がら空きの蜘蛛アンカーに乗るなどして逃げ回りながらEN回復し、残敵を掃討する 6波以外はマシンガンをフルチャージした状態で臨めるよう、敵を1体だけ残して、ENとアーマーを回復してから撃破するよう立ち回ろう。 その3 武器1:パワーランスZA 武器2:ライジン・リミットカスタム プラズマコア:マイティコア アーマー:3000もあると安心、ノーダメも可能な範囲 ライジンのカスタムが進んでいる事前提(火力&弾数出来るだけ、緊急チャージを挟まずリロード可能である事 小型アンカーはライジン1~2発で破壊できるが、中休みアンカーはチャージ時間を作る為に敵を1体は出現させて破壊しよう 以下難所アンカー解説 4波(金蟻込みビッグアンカー) スタート地点右前方の作戦エリア隅にある岩の上で待ちながら敵を攻撃、ある程度の数寄ってきたら飛び越してアンカーを破壊 後は残りを掃討 6波(W蜂アンカー) 赤蜂アンカーに即張り付いて破壊し赤蜂も処理、次に飛んでくる蜂の群れを減らした後アンカーも破壊 7波(クモクモパニック) アンカー上から大量に沸いてくる蜘蛛をライジンでまとめて吹っ飛ばす、銀蜘蛛もさっさと潰したらライジンをリロードしアンカーを破壊 9波(ラスト21本) スタート右高所隅で待ち構え、降ってきたらライジンを撃ち切るまでアンカー破壊 ライジンのリロード中に付近のアンカーをランスで破壊(E消費し過ぎ注意)、リロードが終わったら緊急チャージに入り再びライジンで破壊 今度は撃ち切らずに1発残して残りをランスで破壊 上手くやれば敵出現前に全て破壊できるので完璧に行かずとも殆どは破壊できる。 エアレイダー INFERNO その1 武器1:スプライトフォールパワーモード 武器2:スプライトフォール射撃モードβ3(ダメージ☆9で確認、☆6以下非推奨、☆7,☆8未確認) 武器3:ZEブラスター ビークル:ストライクバルガ 1.アンカー2本 北北西と北北東 両方黒蟻 1本目にパワーモード要請、2本目はモードβ2回で破壊、1本目が残るようなら追加でモードβ 炙れた敵はZEブラスターを使い切らない程度に対処 2.アンカー2本 北西と北東 両方黒蟻 1と同じ感じで処理、挟み撃ちなのでZEブラスターを使用 バルガが届いたら1匹残しつつ海岸へ要請し到着次第敵を駆除 3.アンカー4本 北北西〜北の2本黒蟻、北〜北北東の2本蜘蛛 バルガで突っ込みアンカーが刺さったら足元にパワーモードを要請し雑魚を駆除しつつアンカーを殴る ここは待たずにさっさと進めてOK 4.巨大アンカー1本 北 蜘蛛黒蟻金蟻混成 アンカーが来たらパワーモードを要請しバルガでアンカーを殴って破壊、結構高いので陸側から上を向いて殴る 次に備えて敵を1匹残してバルガで駆除し隅の方にバルガと移動しZEを撒く、金蟻が残ったら気合 5.アンカー9本 北、北西、西、南西、南南西、南南東、東南東、東北東、北東 全て蜘蛛 山場、アンカーは垂直に降ってくるので見え次第モードβで破壊していく、急げば5本くらい沸く前に落とせる 残ったアンカーから沸いた蜘蛛はZE、バルガ、パワーモードを駆使してどうにか凌ぎ、残りもβで破壊 あんまり多く残ったらどうしようもなくなる 次のバルガが届くので赤蜂側の海岸へ要請、陸地にZEも再配置 6.巨大アンカー2本 東と西の崖 西は蜂、東は赤蜂 アンカーが刺さり次第パワーモードを要請し赤蜂を殲滅しながらアンカーを殴る 破壊したら腕をぶんぶん振り回しながら次のアンカーを殴りにいく 赤蜂さえ全滅させればバルガはまず持つ 7.巨大アンカー1本 北 少量の銀蜘蛛と大量の蜘蛛 4と同様パワーモードで自爆しながらアンカーを殴る、位置が低いので殴りやすいが非常に堅いので何度も殴ろう 破壊したらそのまま敵も殴るなり踏み潰すなり 8.アンカー2本 西と東の内陸 西が赤蟻、東が黒蟻 そのままバルガで殴って破壊しアリンコも踏み潰す 9.アンカー21本 全方位 黒蟻、金蟻、蜘蛛、銀蜘蛛 モードβを21本要請して終了 フェンサー INFERNO その1 武器1:慣性ジャンプが出来る自衛武器 武器2:デクスター自動散弾銃ZGXE ×2 又はジャックハンマーMBF&デクスター(要★) 補助:ダッシュセルG アドブースターG 十分に育ったデクスター(&ジャックハンマー)を撃ち続けているだけで大体解決する。 第3波まではアンカーから敵を出すまでも無く完封出来る。 デクスターなら全滅を確認してからリロードしても次の投下までに間に合うので落ち着いて行動を。 脆いアンカーへの撃ち込みはそれなりに遠くから撃っても壊す事ができる。 第4波 ここから完封が難しくなる。 アンカーの破壊を確認したら、慣性ジャンプできる自衛武装で落ち着いて下がり、金アリを最優先に排除していく。 第5波 壊し始める場所はお好み。 慣性ジャンプ用のブースター武器がFGXだと逃げながら安心して殲滅できるかもしれない。 第6波 東側崖の赤蜂のアンカーから壊す方が無難。 接近して壊しに行く際、ブースター回数の管理を間違えて海に転落する事だけは避けたい。 湧いた蜂もデク二丁なら下がりながら適当に撃ってるだけで殲滅できる。 第7波 鬼門、のように思えるがデクスターZGXEをきちんと育てた上で接射すれば弾倉を撃ち切る前にアンカーの破壊が可能。 破壊後はそれなりに敵が湧くので落ち着いて慣性ジャンプで退き撃ち。 処理はなるべく2匹しか居ない銀蜘蛛から行いたいが、臨機応変に。 第8波 特に困る事は無いので冷静な対応を。 第9波 アンカーの数が多すぎる為少々焦るが、落ち着いて冷静に対処すれば敵が湧く前に残るアンカーは5本以下で抑えられる。 金アリと銀蜘蛛を優先して倒たら後は消化試合。 水の中のアイテムは諦めるしか無い為さっさとクリアしてしまうのも手。 オンライン INFERNO オフよりオンの方が楽なミッション。各アンカーを分担して破壊するようにすれば安定してクリア可能。 最後のアンカーラッシュも、分担破壊かつ適正レベルの武器されば敵が転送される前にクリアできる。 金アリに至近距離でやられると、凄まじい勢いで吹っ飛ばされて高確率で海に落とされてしまう。 救助困難となる上に、兵科によっては砂浜からでしか戻ってこられないので、金アリの動向には常に細心の注意を。 こうなった場合は、なるべく脅威度の低い敵を1体残した状態で他のメンバーがターゲットを引き受けて、体制を整えるまでの時間稼ぎをしよう。 海に落ちたアイテムは探知機5型を装備したレンジャーで回収可能。銀グモあたりをわざと転送させ、1匹だけ残そう。 この場合は無防備な回収役のレンジャーがやられるので、最弱のリムペットガンやミラージュ・ゼロ等を持ち込むといい。 これらの武器で銀グモを転がし続ければ、その隙にレンジャーが安全にアイテムを回収できる。 オンラインだと6波のアンカーを利用した稼ぎも可能。 ダイバーだとアンカー上部のバルブの縁に乗りレイピアで、レンジャーだと正面からのバッショ連射で蜘蛛を出オチできる。 レイダーはやや難しいが、スプフォ射撃βの連射やバルジZで出オチ可能。バルジのリロードも十分間に合う(おフェンフェンは未確認) 転送される銀グモは他プレイヤーが処理するといい。2匹しか転送されないので十分処理できるはず。 オンラインでは出オチのために接近したダイバーが衛星兵器やDE202に焼かれる光景がよく見られるので、レイダーは特に仲間の動きに対して注意を払って航空支援を行おう。 DLC2-08:対侵略生物5 ≪ 前 | DLC2-09:対テレポーションアンカー3 | 次 ≫ DLC2-10:対エイリアン部隊2
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